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Remember 11玩後感

目前還沒有玩完所有結局,大概是22/33的樣子
但基本所有謎都浮了出來
有隱藏hints的結局也看了這樣,網上的網友猜測也看了不少
感覺上r11就是讓玩家不斷陷入無限輪迴的思考orz
看了心和悟的篇的好結局,謎解只了一半但又露出新的謎面
有些謎實在太複雜,官方不解釋,網友分析的答案又不一致,我決定放棄去理解它=_=|||
玩到有一種「饒了我吧,我不想再苦惱思考你的謎底」的感覺!!!!
真的能夠理解r11為什麼會被人批評是劇本不完整……
不是一句給玩家自己摸索就可以了事,
遊戲中很多劇情和謎似乎都不可以用現實的合理化角度去解釋,
只是用科幻角度去解釋所有未解之謎又有點無力感
雖然遊戲中,提供了幾個重要的核心理論,讓玩家去分析那些謎
但還是太複雜。
結果整個劇本給我的感覺是:寫了很多很吸引人的奇怪現象和事件,但卻無法自圓其說,也無法得出結論
為什麼要有這樣的事發生?不知道。
像是A殺了人,最後也找出A是兇手,但A殺人的目的是什麼?無法得知。
有點離譜的是,一些遊戲中完全沒有提過的設定和解釋(當然是直接關係到謎底的)只會在攻略本中出現,遊戲裡則是一字不提,算怎樣(汗)沒看攻略而玩的玩家不就會很苦惱
33個結局有點湊結局數字的感覺,不知道許多結局的存在為何……
如果說是要營造出生存遊戲的感覺和遊戲過程的緊張感,也可以說過去啦。
但是對堅持不看攻略的玩家來說,未玩到good end之前應該會先遇很多次的bad end,然後謎一個也未解過,玩到有點氣餒這樣吧?

其實r11也有優點啦,它這次的概念(idea)和氣氛都造得很不錯,劇情的緊湊度更是勝於ever17
比起ever 17,r11可說是一點兒無意義的劇情也沒有
ever 17還有不少日常閒聊劇情呢,不過這也是ever 17劇情較歡樂的原因
r11的謎如果遊戲中有解出大部份來的話,說不定會與ever17齊名,吧?
因為除了用到 Infinity 系列中必定有的時間跳躍元素,也用了別的科學理論
也許自己是心理學學生,對於遊戲中說的一些現象有點認識,玩起來有熟識感
但是,畢竟ever 17的謎底巧妙之外,也提供了完整的解釋(一點細節上的不明白就算了,重點是官方後來也有補完,很負責任的感覺。)
劇情的完整度也遠比r11好,ever 17最後的結局令人非常滿意,也不用再擔心角色們的去向
r11 的結局留下了許多伏線,很讓人擔心主角會不會突然在結局之後就死掉的感覺(汗)
r11的劇情重心似乎有2~3個,雖然idea都很好,但有種焦點不太集中的感覺吧
ever 17的劇情重心只有1個,只有一個計劃,但r11就似乎有2~3個計劃同時進行,太畫蛇添足了一點
每一個計劃都留下一點謎給玩家思考,又不曉得互相之間有沒有關連,有點花錢買難受的感覺XD

基於劇情關係,r11每個角色都給不到我一種安心的感覺....
還有一些些角色,不知道他的存在對主線有什麼大意義
不是說他/她的劇情不重要,而是我覺得在這種專玩推理的遊戲中,每個角色必須有重大的功能,像ever 17就是每個角色也有著重大功能
r11有兩個角色除了對話多和交代情況外,沒有在遊戲中的解謎部份擔任重要角色
在很多作品也有一定有這個情況,但ever 17實在把所有角色都用得淋漓盡致了,一比較起來就會有點點遜色的感覺(ever 17真是太經典了!!!)

其實角色中我最喜歡心和悟,很希望他們能夠在一起成為情侶=w= 其他的角色都喜歡不下,除了由仁也算可以啦....
心很可愛,悟很有男人氣概外表也很好這樣XD 悟的配音是子武安人,我也開始喜歡子安武人的聲音了^^
至少我喜歡悟比EVER 17的男主角倉成武和少年都要多~
但基於r11的劇情,我實在替心和悟的命運擔心……
遲一點讓我畫張他們兩人的圖補完一下吧!XD

整體來說,remember 11的表現我覺得還是不錯,作為一隻緊張刺激的懸疑推理AVG來說,它氣氛真的很不錯,以理論來發展的劇情也十分有可看性,但就虎頭蛇尾,敗在發揮得不好吧...

很期待12 RIVEN的中文版啊~~~~~~~聽說還是解謎解得完整的,雖然整體上好像還是不及ever 17,總比什麼都沒有解釋好多啦XD
對了,看過了12RIVEN的CG......怎樣有種很崩質素不太好的感覺,都是同一畫家,EVER 17的CG還比較漂亮?!
對了,R11的CG很漂亮!!! 但數量我覺得可以再多一點啊,例如心和悟的擁抱一幕......(爆)
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